STRIVE

木木石出:

上个月参赛做的井盖设计,自己觉得还不错的,但是评委貌似不喜欢,没选上。

乌鸦-lucian:

9只虫子列阵感觉还挺有气场的…哈哈……

我自己都期待12只虫子完整系列的阵容了……

天知道这几个月鸦是种什么状态…五一三天假…出门喘口气……

感谢这么多朋友们一直以来的支持!

鸦会继续努力给大家带来更多的好作品!


马骝手工皮革 定制纯手工皮具:

马骝手工五周年小记~有感于此,推出一个简单记录片。先流放1分钟小样。正式纪录片稍后推出。 泄露一下,片中将会分享马骝的职人心态,制作经验以及一些生活的美好点滴。还有神秘嘉宾谈一些支持的想法。敬请期待哦……(微信公众号“马骝手工皮革”同步推出)

FELIX-ME3:

交互设计_Axure原型交互输出规则(一)

习惯了阶段性总结,在完成了几个项目的交互设计后,发现在对axure等工具运用时,非常需要通过一些规则规范来统一交互设计的输出,以上是根据在设计项目交互设计过程中通过自己个人的理解,以axue原型为基础,整理出来的一些基本规则,包括部件命名规则和部件交互事件的说明标注的标准,算是总结整理,还需要不断的完善。

Qiller:

Lightness

一套电信比赛的主题.

希望大家喜欢.

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